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阵营本说的通俗一点来说就是分队。它的自由度会比较高,从游戏的开始、过程、到,你的不同选择都会触发不同的机制,也会相应地产生不同的结局。只需在游戏中找到属于自己的队伍,完成自己团队的任务和要求,以此来获得游戏的胜利。选择欢乐阵营本,就是和朋友们来一场欢快互怼。四 情感本如果比起欢乐 ,剧本杀复盘解析你更倾向于寻找情感的共鸣,那么你可能适合玩玩情感本。比如,你想体验一些人间的七情六欲,可是在现实生活中却不想吃爱情亲情友情的苦。比如,你有一些自己无法消化的情绪,又不能随意地发泄在其他无辜的人身上。情感本,就是剧本杀为我们塑造的一个情感的突破口。如果你情感细腻,善于感同身受,很容易被生活中的某些细节打动,就试试情感本吧


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如果不会玩,那拍摄剪辑学起来,现在流量为王的时代,好的宣发对品牌来说不可或缺!文案公众号小达人也是必备武器!玩过剧本杀的都知道好的服化妆造有多锦上添花吧,如果你有类似美妆、服装资源,这波流量别错过!剧本杀复盘解析新的消费场景作为大家悠闲娱乐的选择,剧本杀早就不拘泥在门店了,太多DM上门服务,那是不是可以实现一波梦幻联动呢?酒店+剧本杀、露营+剧本杀、火锅+剧本杀……之前我还被种草了一款民宿两天两夜沉浸式剧本杀,后面太忙了没时间去,但这种新场景都是可以考虑。个人IP如果你有资深带本经验,可以尝试做好个人背书打造IP,做DM培训,剧本杀行业标准化、规范化是大势所趋,未来人员选择肯定会有更高的标准。不管是今天提到的剧本杀、DM还是之前说过的约拍,都是新人群新需求带来的新机会。不要把所有的不成功归结于环境和趋势,只要社会没有在倒退,就说明有不同的增长引擎在轮番交替推动社会进步。那些属于年轻人的新消费往往是增长引擎的一部分。你要考虑的是“看不看得懂,抓不抓得住”。


是否要带一个本儿,我首先会看。我这人有个习惯,我不带烂本。我看完觉得这本儿合我胃口,并且流程没有问题,我再去细看人物剧情,看人设能不能立得住。然后我再去看剧本里的凶案合不合理,逻辑对不对。就是总结,想怎么开本,去设计、测试舞台。一般玩剧本杀都是在通用的空间,(氛围)要在灯光、服装这些上下功夫,比如把灯光调暗、换个颜色,除非主题店有密室或者专门设计的房间。后来我还接触过一个叫“环幕”的东西,房间四面有像大屏幕一样的墙面,可以切换场景。剧本杀里,玩家既是观众,剧本杀复盘解析也是演员,这一点让我思考了很久。剧本杀是沉浸式舞台艺术,是互动的艺术。我们不能强迫玩家去怎样表演,只能通过自己的表演来引导,你演得好,他们自然会投入的。我的习惯是从玩家踏进这个房间开始,戏剧就已经开始了。有时候,玩家会突然问DM一个剧本外的问题,或者做出一些比较过分的举动,我都会结合人物特点去制止,而不是从剧本里跳出来说不行。我会把一个剧本杀作为一个戏剧去排练,按照舞台化的模式去处理。我至少提前一个小时到店里,先看看灯光,再看看服装、道具。不同颜色的灯光摆在哪个位置,什么时候放音乐,我都会抠一遍,然后才会去开本。我的设计会比别人更多,我会想,玩家是演员,而我作为导演应该把他们安排在哪个位置。在一家我长期兼职的店,这家店的老板和工作人员要么是学导演的,要么是学表演的,可能大家基本上达成了共识,我们认为这个东西就应该这么办。我和老板的关系除了上下级之外,也是好朋友,也是兄弟,也是策划伙伴,所以给我的体验度就很丰富。我们能够聊很多东西,他自己也写剧本,我也给他建议,帮他排练。


